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 Altération d'état

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Medabowser
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Date d'inscription : 27/08/2008
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MessageSujet: Altération d'état   Mar 14 Juin - 21:39

Assommé : La créature est immobilisée pendant un tour.

Peur : La créature s'enfuit.

Brûlure : La créature perd 10 PV pendant trois tours.

Gelure : La créature perd 10 PV pendant deux tours.

Empoisonnée : La créature perd 20 PV pendant cinq tours.
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Altération d'état
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