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 Sorts d'arcane

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Medabowser
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Date d'inscription : 27/08/2008
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Localisation : Bretagne

MessageSujet: Sorts d'arcane   Ven 28 Mai - 17:45

L'arbre de sorts d'arcane possède trois branches distinctes : les enchantements, les châtiments divins et la foudre.

Enchantements :


Protection divine : Sort actif accessible au niveau 6. Améliore l'armure de 5 pendant 1 tour. Coût : 20 PA
Chaque niveau supplémentaire augmente l'armure de 1 et le coût en PA de 1.
Chaque niveau en Peau de cristal augmente l'armure de 1.
Chaque niveau en Prière blanche augmente la durée de l'enchantement de 1 tour.


La prière n'est pas seulement un acte de dévotion, elle est aussi une protection sacrée contre le mal - Oriok

Portail : Sort actif accessible au niveau 12.
Permet de se téléporter hors de vue des ennemis. Coût : 50 PA
Chaque niveau supplémentaire diminue le coût en PA de 1.


Où a t'il donc disparu ? - Un néophyte

Reconversion mystique : Sort actif accessible au niveau 18.
Permet de soigner 40 PV. Coût : 40 PA
Chaque niveau supplémentaire augmente le soin de 1 PV et augmente le coût en PA de 1.
Chaque niveau en Protection divine augmente le soin de 1 PV.
Chaque niveau en Prière blanche augmente le soin de 10 PV.


Descartes se trompe : tout ce qui se perd peut se recréer - Un haut prêtre

Dissipation : Sort actif accessible au niveau 24.
Permet de dissiper un sort ou l'effet d'un sort de niveau 6. Coût : 80 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente le coût en PA de 1 et augmente le niveau de dissipation de 1.
Chaque niveau en Portail augmente le niveau de dissipation de 1.


Aucun sort ne peut m'atteindre dans mon métier - Un chasseur de sorcières

Peau de Cristal : Sort passif accessible au niveau 30.
Augmente l'armure de 1 de manière permanente. Coût : 0 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente l'armure de 1.
Chaque niveau en Protection divine augmente l'armure de 1.
Chaque niveau en Dissipation augmente la résistance magique de 1.


Les anges ont la peau aussi douce que la lumière et aussi dure que le cristal lui même - Un haut prêtre

Prière Blanche : Sort actif accessible au niveau 36.
Augmente les PV de manière virtuelle de 10 PV pendant 1 tour. Coût : 100 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente le coût en PA de 1 et les PV virtuels de 1 PV.
Chaque niveau en Protection divine augmente les PV virtuels de 5 PV.
Chaque niveau en Reconversion mystique augmente les PV virtuels de 10 PV.
Chaque niveau en Dissipation augmente la durée de 1 tour.


Savez vous donc seulement l'importance de la prière ? Dans mes moments de faiblesse, je prie et ma force augmente au centuple ! - Oriok

Châtiments divins :


Frappe céleste : Sort actif accessible au niveau 6.
Inflige 10 dmg magiques. Coût : 10 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques de 1 et le coût en PA de 1.
Chaque niveau en Rayon céleste augmente les dmg magiques de 1.


Ce n'est pas moi qui te frappe, mais la justice divine - Oriok

Rayon céleste : Sort actif accessible au niveau 12.
Inflige 20 dmg magiques ainsi que 1 dmg magique le tour suivant. Coût : 30 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques de 1 et le coût en PA de 1.
Chaque niveau en Frappe céleste augmente les dmg magiques de 2.


Sous ma lumière, aucune force obscure ne viendra me perturber - Un haut prêtre

Pluie d'épée : Sort actif accessible au niveau 18.
Inflige 80 dmg magiques. Coût : 50 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques de 1 et le coût en PA de 1.
Chaque niveau en Portail augmente les dmg magiques de 2.
Chaque niveau en Sacrifice éternel augmente les dmg magiques de 3.
Chaque niveau en Jugement dernier augmente les dmg magiques de 4.


Attendez vous à une averse de douleur - Un paladin

Torrent arcanique : Sort actif accessible au niveau 24.
Détruit 20 PA sur l'adversaire ciblé lui infligeant 10 dmg magiques. Coût : 40 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques de 2 et le coût en PA de 1.
Chaque niveau en Rayon céleste détruit 2 PA supplémentaires et augmente les dmg magiques de 1.
Chaque niveau en Dissipation détruit 3 PA supplémentaires et augmente les dmg magiques de 2.


Rien n'arrête l'eau, pas même les barrages : l'eau s'y accumule avant de déborder, emportant tout sur son passage. - Un haut prêtre

Sacrifice éternel : Sort actif accessible au niveau 30.
Permet de sacrifier 20 PV infligeant 10 dmg magiques. Coût : 0 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques de 5 et le coût en PV de 10.
Chaque niveau en Protection divine diminue le coût en PV de 1.
Chaque niveau en Reconversion mystique diminue le coût en PV de 2.
Chaque niveau en Prière blanche diminue le coût en PV de 3.
Chaque niveau en Pluie d'épée augmente les dmg magiques de 1.


Sacrifier ma vie ne te fera jamais autant souffrir que le mal auquel tu as fait acte d'allégeance - Un paladin

Jugement dernier : Sort actif accessible au niveau 36.
Inflige 200 dmg magiques ainsi que 1 dmg magique pendant 3 tours. Coût : 100 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques de 5 et le coût en PA de 1.
Chaque niveau en Frappe céleste augmente les dmg magiques de 1.
Chaque niveau en Rayon céleste augmente les dmg magiques de 2.
Chaque niveau en Prière blanche augmente les dmg magiques de 3.


Lorsque l'index accusateur du divin se pointera sur vous, ce sera la dernière chose que vous verrez avant votre séjour dans l'au-delà. - Oriok

Foudre :

Magie bleue : Sort actif accessible au niveau 6.
Inflige 15 dmg magiques. Coût : 20 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques de 1 et le coût en PA de 1.
Chaque niveau en Rayon oméga augmente les dmg magiques de 1


Si elle est bleue, c'est qu'elle est chargée électriquement - Un skullbowser

Décharge électrique : Sort actif accessible au niveau 12.
Inflige 30 dmg magiques ainsi qu'un dmg magique supplémentaire à chaque fois que le sort est réutilisé sur la même cible. Coût : 40 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques de 1 et le coût en PA de 1.
Chaque niveau en disruptage augmente les dmg magiques de 1.


Je te tiens au jus, au courant, tout ce que tu veux - Un scarine blanc

Rayon oméga : Sort actif accessible au niveau 18.
Inflige 100 dmg magiques. Inflige des brûlures. Coût : 60 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques de 1 et le coût en PA de 1.
Chaque niveau en Magie bleue augmente les dmg magiques de 2.


Un skullmetal est capable d'envoyer un faisceau de plasma pendant un court instant dans une direction donnée, infligeant des brûlures inguérissables qui vous font souffrir durant tout le reste de votre existence. - Recueil du grand drakôn

Disruptage : Sort actif accessible au niveau 24.
Inflige 120 dmg magiques. Paralyse l'adversaire. Coût : 80 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques de 1 et le coût en PA de 1.
Chaque niveau en Décharge électrique augmente les dmg magiques de 2.


Pour un mage qui maîtrise parfaitement la physique électrique, rien ne vaut l'utilisation de l'électricité naturelle pour lancer un sort. Chaque particule électrique peut être amplifiée avec la magie. Quand une cible est anéantie électriquement de l'intérieur, on parle de disruptage. - Recueil du grand drakôn

Affinité d'artefact : Sort passif accessible au niveau 30.
Augmente les dmg magiques de manière permanente des sorts de foudre de 10 et vous procure 10 PA permanents supplémentaires. Coût : 0 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques permanents de 3.
Chaque niveau en Magie bleue augmente les PA de manière permanente de 3 PA.
Chaque niveau en Rayon omega augmente les dmg magiques permanents de 1.


L'essence profonde de la magie est la physique électrique. C'est donc cette même électricité qui se convertie en magie. Ainsi, la maîtrise de la foudre permet de lancer des sorts tout en augmentant le potentiel magique du mage - Recueil du grand drakôn

Poing magnétique : Sort passif accessible au niveau 36.
Inflige 250 dmg magiques. Coût : 120 PA.
Chaque niveau supplémentaire augmente les dmg magiques de 3 et le coût en PA de 2.
Chaque niveau en Magie bleue augmente les dmg magiques de 3.
Chaque niveau en Rayon omega augmente les dmg magiques de 1.
Chaque niveau en Affinité d'artefact augmente les dmg magiques de 5.


Une étincelle de pouvoir - Recueil du grand drakôn
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